
近日,Take-Two首席践诺官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在一次行业峰会上发表言语,针对玩家群体中阿谁被红圈重心标志的日历——11月19日——所带来的狂热预期,以及围绕这款世纪大作的诸多疑问,给出了官方层面的部分回话。

泽尔尼克率先以打趣的口气展望,游戏发售后可能会在大家限制内激励一波“岗亭空白”。随后,他切入正题,回话了最受关注的订价问题。尽管莫得公布具体数字,但他明确试图平息对于《GTA6》会接管“溢价”发售的听说。泽尔尼克理解其理念称:“咱们的任务是让玩家嗅觉支付的价钱远低于咱们拜托的价值。”他强调,尽管存在通货推广,但游戏价钱在昔时十多年里践诺上保抓踏实,暗意新作将继续解任这一价值原则,而非单纯追求高价。
对于游戏自己的贪念,泽尔尼克绝不躲闪地线路,野心是为玩家提供“地球历史上最壮不雅的文娱作品”。他坦言对此感到“怯生生”,因为想到此类表情的得抄自己即是一个挑战。他的照应体式是:不外度纠结于此,而是专注于打造极致体验,确信得手会随之而来。
当被问及玩家期待多年的《玄色洛城》(L.A. Noire)续作时,泽尔尼克并未晓谕任何具体野心,并指出此类讯息应由Rockstar而非他来发布。但他明确了公司对待经典IP的气派:不会拔除任何已有的学问产权。能否重启的要道在于“找到一个对该表情充满存眷的团队”。这意味着,尽管现在莫得骨子性发扬,但大门长久大开。
泽尔尼克的这番言语,在安观赏家对于价钱担忧的同期,也将商场对这款将于11月推出的巨作的期待值推向了新的高度。
